PerformanceLongAnimationFrameTiming
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Das PerformanceLongAnimationFrameTiming-Interface ist in der Long Animation Frames API spezifiziert und stellt Metriken zu langen Animationsframes (LoAFs) bereit, die die Darstellung beanspruchen und die Ausführung anderer Aufgaben blockieren.
Beschreibung
Lange Animationsframes (LoAFs) sind Aktualisierungen der Darstellung, die sich um mehr als 50 ms verzögern. LoAFs können dazu führen, dass Aktualisierungen der Benutzeroberfläche (UI) langsam erfolgen, Bedienelemente nicht zu reagieren scheinen und Animationen sowie Scrollvorgänge ruckeln. Dies führt häufig zu Frustration bei Nutzern.
Das PerformanceLongAnimationFrameTiming-Interface stellt die folgenden detaillierten Informationen zu LoAFs bereit, mit denen Entwickler deren Ursachen eingrenzen können:
- Detaillierte Zeitstempel für jeden LoAF.
- Detaillierte Informationen zu jedem Script, das zur Entstehung des LoAF beigetragen hat, über die Eigenschaft
PerformanceLongAnimationFrameTiming.scripts. Sie gibt ein Array vonPerformanceScriptTiming-Objekten zurück, eines für jedes Script.
PerformanceLongAnimationFrameTiming erbt von PerformanceEntry.
Instanzeigenschaften
Dieses Interface definiert die folgenden Eigenschaften direkt:
PerformanceLongAnimationFrameTiming.blockingDurationSchreibgeschützt-
Gibt einen
DOMHighResTimeStampzurück, der die Gesamtzeit in Millisekunden angibt, während der der Hauptthread daran gehindert war, auf Aufgaben mit hoher Priorität wie Benutzereingaben zu reagieren. Dazu werden alle Long Tasks innerhalb des LoAF mit einerdurationvon mehr als50msherangezogen, von jedem50msabgezogen, die Darstellungszeit zur Dauer der längsten Aufgabe addiert und die Ergebnisse summiert. PerformanceLongAnimationFrameTiming.firstUIEventTimestampSchreibgeschützt-
Gibt einen
DOMHighResTimeStampzurück, der den Zeitpunkt des ersten UI-Ereignisses angibt – etwa eines Maus- oder Tastaturereignisses –, das während des aktuellen Animationsframes in die Warteschlange gestellt wurde. PerformanceLongAnimationFrameTiming.paintTimeSchreibgeschützt-
Gibt den
Zeitstempelzurück, zu dem die Darstellungsphase endete und der Animationsframe begann. PerformanceLongAnimationFrameTiming.presentationTimeSchreibgeschützt-
Gibt den
Zeitstempelzurück, zu dem die Aktualisierung der Benutzeroberfläche tatsächlich auf dem Bildschirm dargestellt wurde. PerformanceLongAnimationFrameTiming.renderStartSchreibgeschützt-
Gibt einen
DOMHighResTimeStampzurück, der den Beginn des Darstellungszyklus angibt. Dieser umfasst Callbacks vonWindow.requestAnimationFrame(), Berechnungen von Style und Layout sowie Callbacks vonResizeObserverundIntersectionObserver. PerformanceLongAnimationFrameTiming.scriptsSchreibgeschützt-
Gibt ein Array von
PerformanceScriptTiming-Instanzen zurück. PerformanceLongAnimationFrameTiming.styleAndLayoutStartSchreibgeschützt-
Gibt einen
DOMHighResTimeStampzurück, der den Beginn des Zeitraums angibt, der für Style- und Layoutberechnungen des aktuellen Animationsframes aufgewendet wurde.
Darüber hinaus erweitert es die folgenden Eigenschaften von PerformanceEntry und präzisiert beziehungsweise beschränkt sie wie beschrieben:
PerformanceEntry.durationSchreibgeschützt-
Gibt einen
DOMHighResTimeStampzurück, der die für die vollständige Verarbeitung des LoAF benötigte Zeit in Millisekunden angibt. PerformanceEntry.entryTypeSchreibgeschützt-
Gibt den Eintragstyp zurück, der immer
"long-animation-frame"lautet. PerformanceEntry.nameSchreibgeschützt-
Gibt den Eintragsnamen zurück, der immer
"long-animation-frame"lautet. PerformanceEntry.startTimeSchreibgeschützt-
Gibt einen
DOMHighResTimeStampzurück, der den Zeitpunkt angibt, zu dem der Animationsframe begann.
Instanzmethoden
PerformanceLongAnimationFrameTiming.toJSON()-
Gibt ein JSON-serialisierbares einfaches Objekt zurück, das das
PerformanceLongAnimationFrameTiming-Objekt repräsentiert. Wird vonJSON.stringify()automatisch aufgerufen.
Beispiele
Beispiele zur Long Animation Frames API finden Sie unter Zeitmessung langer Animationsframes.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| Long Animation Frames API> # sec-PerformanceLongAnimationFrameTiming> |