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VRPose

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die VRPose-Schnittstelle der WebVR API repräsentiert den Zustand eines VR-Sensors zu einem bestimmten Zeitstempel. Dazu gehören Informationen über Orientierung, Position, Geschwindigkeit und Beschleunigung.

Hinweis: Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.

Auf diese Schnittstelle kann über die Methoden VRDisplay.getPose() und VRDisplay.getFrameData() zugegriffen werden. VRDisplay.getPose() ist veraltet.

Instanzeigenschaften

VRPose.position Schreibgeschützt

Gibt die Position des VRDisplay zum aktuellen VRFrameData.timestamp als 3D-Vektor zurück.

VRPose.linearVelocity Schreibgeschützt

Gibt die lineare Geschwindigkeit des VRDisplay zum aktuellen VRFrameData.timestamp in Metern pro Sekunde zurück.

VRPose.linearAcceleration Schreibgeschützt

Gibt die lineare Beschleunigung des VRDisplay zum aktuellen VRFrameData.timestamp in Metern pro Sekunde zum Quadrat zurück.

VRPose.orientation Schreibgeschützt

Gibt die Orientierung des Sensors zum aktuellen VRFrameData.timestamp als Quaternion zurück.

VRPose.angularVelocity Schreibgeschützt

Gibt die Winkelgeschwindigkeit des VRDisplay zum aktuellen VRFrameData.timestamp in Radiant pro Sekunde zurück.

VRPose.angularAcceleration Schreibgeschützt

Gibt die Winkelbeschleunigung des VRDisplay zum aktuellen VRFrameData.timestamp in Metern pro Sekunde zum Quadrat zurück.

Beispiele

Beispielcode finden Sie unter VRDisplay.getFrameData().

Spezifikationen

Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie wird nicht mehr als Standard weiterentwickelt.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden Porting from WebVR to WebXR.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch