VRStageParameters: Eigenschaft sittingToStandingTransform
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die schreibgeschützte Eigenschaft sittingToStandingTransform der Schnittstelle VRStageParameters enthält eine Matrix, die die Ansichtsmatrizen von VRFrameData vom Sitzen ins Stehen transformiert.
Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Diese Matrix kann an Ihren WebGL-Code übergeben werden, um die gerenderte Ansicht von einer sitzenden in eine stehende Perspektive umzuwandeln.
Wert
Ein Float32Array mit 16 Elementen, die die Komponenten einer 4×4-Transformationsmatrix enthalten.
Beispiele
Beispielcode finden Sie unter VRStageParameters.
Spezifikationen
Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie wird nicht mehr als Standard weiterentwickelt.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden Porting from WebVR to WebXR.