VRStageParameters: sizeZ-Eigenschaft
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die schreibgeschützte Eigenschaft sizeZ der Schnittstelle VRStageParameters gibt die Tiefe der Begrenzung des Spielbereichs in Metern zurück.
Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Die Begrenzung ist aus Sicherheitsgründen als achsenparalleles Rechteck auf dem Boden definiert. Inhalte sollten nicht erfordern, dass sich Benutzer über diese Begrenzung hinausbewegen. Benutzer können die Begrenzung jedoch ignorieren, wodurch Positionswerte außerhalb des Rechtecks entstehen können. Der Mittelpunkt des Rechtecks liegt bei (0,0,0) in den Koordinaten des Stehbereichs.
Wert
Eine Gleitkommazahl, die die Tiefe in Metern angibt.
Beispiele
Beispielcode finden Sie unter VRStageParameters.
Spezifikationen
Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Es ist nicht mehr vorgesehen, sie zu standardisieren.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zur Migration von WebVR zu WebXR von Meta.